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遊戲介紹 玩法說明 加注規則 比賽介紹

 遊戲介紹

各位玩家一定都玩過撲克牌,但鬥地主就不見得有玩過了,今天綜藝總動員很榮幸為大家帶來這款「綜藝鬥地主」,鬥地主是一種撲克牌的玩法,早先主要是流行於湖北一帶,現在已在各地風行。現在準備好要進入鬥地主的世界了嗎?

新手區:在新手區,您不必擔心手續費問題,在新手區是免手續費的,當有三名玩家進入遊戲即可開始遊戲!!
                                        
對戰區:可與其他玩家進行額度較高的對戰,想要享受一擲千金的感覺,就趕快進來吧!!須為付費玩家才可進入。

比賽區:可以與其他玩家進行晉階的比賽,在最終階的比賽中獲得勝利可以獲得積分,透過不定時的積分兌換活動,即可前往綜藝商城兌換各種獎品!!須為付費玩家才可進入。


 遊戲玩法

鬥地主」的玩法是52張牌加上2張鬼牌,一共54張牌進行遊戲,而遊戲中的玩家總共會有三人,其中一方是兩名農夫,另一方是一名地主,只要有一方先將手中的牌出完即可獲勝。

地主牌
使用含2張鬼牌,共54張之標準撲克牌。每家發17張牌,剩餘3張牌為地主牌,需顯現於牌桌上。

叫牌順序
配桌後第一局由系統隨機選擇首位叫牌的位置,下局之首位叫牌位置則為前一局逆時針方向之下一位。

叫牌
由該局首位叫牌的位置開始叫牌。叫牌時可不叫、1分、2分、3分,後叫牌者可不叫或叫高於前者的分數。先叫3分者為地主,其餘二人則為農夫。若三家都選擇不叫則重新洗牌。

出牌順序             
地主首先隨意出牌,各家再依逆時針順序出牌,後出牌者可選擇不出或出比前家更大的同類牌型(或炸彈、火箭)。當有兩家連續不出時,出牌者可再隨意出牌。

牌型大小
可分為火箭>炸彈>(單張、一對、三帶、單順、雙順、三順、四帶二、四順),上下家必須出相同類型的牌,且不記花色,因此當上家出3以後,就必須出至少4以上的牌才行。

牌型規則


王牌
指鬼牌,有彩色的鬼牌(大王),單色的鬼牌(小王),大王>小王。


單張
以單張方式出牌。大小是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>…>3。

一對
兩張點數相同的牌。大小是2>A>K>Q>J>10>…>3。

三帶
三張點數相同的牌。大小是2>A>K>Q>J>10>…>3。可再細分為三帶零,如222、三帶一,如222+A、三帶二,如222+AA。

單順
五張以上的順牌,不能含2,最多只能為12張單順牌。如,A~3。。

雙順
三組對子以上組成之順牌,不能含2,且受限於手牌數,最多只能為20張。

三順
二組三條以上組成之順牌。可再細分為飛機,如222AAA、飛機帶小翼,如222AAAKK,飛機帶大翼,如222AAAKKQQ。

四帶二
四張點數相同的牌型,再帶上二張或二對牌。可再細分為四帶二單張,如2222AA或2222AK、四帶二對,如2222AAKK。

四順
二組四條以上組成之順牌。如2222AAAA。

炸彈
不帶其他組合四張相同點數的牌型,即四條。比火箭小,可壓火箭以外的其他牌型。每出現炸彈1次就會讓倍數翻1倍計算。

火箭
王牌對子。可壓任何牌型,且會讓倍數翻1倍計算。

特殊規則
春天(滿貫):
可分為地主春天以及農夫春天,出現後該局倍數將以3倍計算。
地主春天:地主獲勝時,農夫未曾出過任何手牌。
農夫春天:農夫獲勝時,地主僅出過一次手牌。


 介面說明

  1. 帳號:表示目前玩家的遊戲帳號。
  2. 遊戲幣:目前玩家身上擁有的遊戲幣數量。
  3. 積分:目前玩家總共獲得的積分總數。
  4. 回大廳:點選後將詢問是否離開本局並返回大廳。
  5. 離開遊戲:關閉整個遊戲。
  6. 音樂音效:勾選後將開啟音樂音效,不勾選則是關閉。
  7. 全屏顯示:將遊戲開啟至全螢幕(PC版本適用)。
  8. 順子排序:切換目前手牌是否以順子/對子方式做排序。
  9. 自動續打:當每局結束時,是否跟對手續打下一局。
    自動續賽:比賽晉級時,是否直接參加下一階比賽。
  10. 遊戲資訊:顯示目前玩家所在的遊戲的叫分、底注以及費用。
  11. 自己手牌:顯示目前手上所有的牌。
  12. 自己的飛機炸彈數:比賽時顯示自己目前已出過的飛機、炸彈數。
  13. 智能選牌:可以讓系統幫您挑選該選項的牌型。
  14. 出牌選單:分為不出、出牌、重置。
    叫分選單:分為不叫、叫1分、叫2分、叫3分。
  15. 上一家的牌數:顯示上一家的手牌數量。
  16. 上一家的出牌:顯示上一家所出的牌。
  17. 上一家的脫手警示:上一家僅剩三張以下手牌時之警示。
  18. 上一家的飛機炸彈數:比賽時顯示下一家目前已出過的飛機、炸彈數。
  19. 下一家的牌數:顯示下一家的手牌數量。
  20. 下一家的出牌:顯示下一家所出的牌。
  21. 下一家的脫手警示:下一家僅剩三張以下手牌時之警示。
  22. 下一家的飛機炸彈數:比賽時顯示下一家目前已出過的飛機、炸彈數。
  23. 地主牌:三張地主所拿到的牌將被顯示於此。
  24. 思考時間:在思考時間內需決定如何出牌。
  25. 房間資訊:目前所在的房間及場次。
  26. 排行榜:比賽時顯示目前各玩家的排名以及贏分。

操控說明

叫分:

當遊戲剛開始玩家可以叫分,叫最高分者為地主,餘下二人為農夫。

手牌區


顯示目前手上擁有的牌。點選想出的牌後,將被向上放置,再點選即可取消挑選。

智能選牌


火箭:讓系統直接選擇火箭的牌。
炸彈:讓系統直接選擇炸彈的牌型,每次點選都會由小往大選擇。
飛機:讓系統直接選擇飛機的牌型,每次點選都會由小往大選擇。
連對:讓系統直接選擇連對的牌型,每次點選都會由小往大選擇。
順子:讓系統直接選擇順子的牌型,每次點選都會由小往大選擇。
三條:讓系統直接選擇三條的牌型,每次點選都會由小往大選擇。
對子:讓系統直接選擇對子的牌型,每次點選都會由小往大選擇。

出牌選單


重置:
當玩家點選牌以後,想要將牌退回又不想一個一個重點回去,可以使用重置將牌全部退回。

不出:
當玩家不想出牌或是沒牌可出的時候,可以點選不出,讓回合結束。

提示:
可從手牌區中挑選相同牌型的最小牌組。若是為第一手,則是挑選最小牌型的最小牌組。

出牌:
當玩家將想出的牌點選以後,再點擊出牌,即可將牌丟出。如果未能在思考時間內將牌丟出,則會被判定成不出。

斷線處理
當有玩家斷線時,則該局結束,斷線玩家為輸家,依該局叫分及出牌狀態計算x底注之倍數為罰金,扣除手續費後平均支付給另兩位玩家。

若叫牌前斷線,則罰金為底注之3倍。


底注:
用來與遊戲中的叫分、出牌狀態作為相乘之基礎數。例如該局底注100,叫3分,有一顆火箭(2倍)、兩顆炸彈(2倍),故地主獲勝可從一個農夫處取得底注(100)x叫分(3)x火箭(2)x炸彈(2x2)=2400的遊戲幣;若是農夫獲勝,則地主須給付農夫共2400的遊戲幣;若地主勝利,則每位農夫須給付1200的遊戲幣。

下限:
身上至少要有該房的下限遊戲幣數量才可進入。

費用:
新手區:

  1. 免手續費。
  2. 農夫的總損失為地主的所得。
  3. 各個農夫的所得為地主的損失除以2,若倍數為奇數時,先減1再進行分配。

對戰區:

  1. 將抽取勝方獲得之遊戲幣10%作為手續費。
  2. 地主輸的時候,須給付實際應支付的價金。農夫將該價金對分,並扣除手續費,若有小數點部分,則將其捨去。
  3. 農夫輸的時候,地主所得為實際倍數扣除手續費後的結餘,若無法整除,則將小數點部分捨去。農夫部分則是對分輸的倍數,若無法整除,則將小數點部分捨去。
 
 比賽模式



比賽說明:
進行三回合制的積點制比賽,以第一名的玩家作為晉級的比賽,而其他二家則喪失該階比賽的資格。

入場費用:
參加最低階賽事,需要付出固定的參賽費用,亦可付費直接進入其他階賽事。

保證金:
比賽時除支付該階參賽券一張外,另須支付等價之保證金,以確保玩家能夠比完全程。當該階比賽全部結束後,不論輸贏該保證金將全額退還。

排名:
比賽在第一回合時,排名暫時以地主為第一,其下家為第二,依此類推顯示。之後每回合都會統計各家的輸贏,並刷新排行榜,比賽是以贏分最多者排名第一,若贏分相同則比較各家曾出的炸彈或火箭加總之次數,再相同者則依第一回合之地主座位順序在前者為勝。



比賽獎勵
而在最終階比賽,冠軍可獲得2000點積分;第二名則有400點;第三名則為100點。



斷線處理
比賽進行中,若有玩家斷線,該場比賽將被中止。斷線玩家喪失該場比賽的資格,並沒收保證金。若第一回合尚未結束,則排名將不計算,餘下的兩家退回保證金及參賽券,並額外獲得該階參賽券一張。若第一回合後,則排名在前者晉級並退回保證金,排名在後者退回保證金及參賽券。

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